ELEMENTA

Elementa” is a new card game I’ve designed, drawing inspiration from the traditional Tarot game and the concept of the elements of Wu Xing.

The cards can be purchased here.

Here you can find the rules:

RULES – ENGLISH 🇬🇧

Deck composition

Elementa is played with a deck of 40 cards. The deck is composed of

  • Five regular suits (corresponding to the five elements of Wu Xing): earth, fire, wood, water, metal:

Each regular suit contains seven cards, numbered in the top right corner from 1 to 7. This number indicates the base value of the card. In the bottom corners, the destroying suit and the generating suit of the card are indicated (following the philosophy of Wu Xing).

  • Five special cards, called relics.

Players

The game involves four players.
Players are arranged alternately to form two teams, with each team member sitting opposite each other.

Goals

The primary goal of the game is to capture the five relics.
The secondary goal is to earn points by winning hands.

Game Start

After shuffling the cards, the dealer deals 3 cards to each player, one at a time, clockwise.
The player to the left of the dealer is the first active player.

The hands

The active player selects a card from their hand and places it face-up on the table, choosing the one deemed most appropriate. The other players follow suit, each placing a card from their hand on the table. The order of players laying down cards proceeds clockwise.

At the end, when all players have placed a card on the table, the calculation of the effective values ​​of the cards on the table takes place:

  • The effective value of a card with a regular suit is calculated as follows: start with the base value of the card and subtract the number of cards on the table with the destroying suit. Then, add the number of cards on the table with the generating suit.
  • The effective value of a relic is always zero.

The player who placed the card with the highest effective value on the table wins the hand. In case of a tie in effective value between two or more cards, the player who placed one of the cards with the highest effective value first wins the hand. The player who wins the hand takes the cards played in that hand and places them face down in front of them. These cards are called captured cards.

The player who wins the hand becomes the new active player.

If there are still cards in the deck, each player, starting from the active player and proceeding clockwise, draws a card from the deck.

Once the hand is completed, a new hand begins following the same process of play, until all cards have been played.

Game conclusion and score calculation

Once all cards have been played, the conditions for winning are verified.

  • If a team has captured all five relics, they are automatically declared the winner of the game, without the need for further score calculation.
  • Otherwise, the score is calculated, and the winning team is declared to be the one with the highest score. The score of each team is calculated as follows:
    • +5 points for each captured card with a base value of 1,
    • +3 points for each captured card with a base value of 7,
    • +1 point for each captured card if at least two other cards with the same base value have been captured.

REGOLE – ITALIANO 🇮🇹

Composizione del mazzo

Elementa si gioca con un mazzo di 40 carte. Il mazzo è composto da

  • Cinque semi regolari (corrispondenti ai cinque elementi del Wu Xing): terra, fuoco, legno, acqua, metallo:

Ogni seme regolare contiene sette carte, numerate nell’angolo in alto a destra da 1 a 7. Questo numero indica il valore di base della carta.
Negli angoli in basso sono indicati il seme distruttore e il seme generatore della carta (seguendo la filosofia Wu Xing).

  • Cinque carte speciali, dette reliquie.

Giocatori

Il gioco prevede quattro giocatori.
I giocatori si dispongono in maniera alternata a formare due squadre, con i membri di ciascuna squadra seduti uno di fronte all’altro.

Obiettivi del gioco

L’obiettivo primario del gioco è quello di catturare le cinque reliquie.
L’obiettivo secondario è quello di guadagnare punti vincendo le mani.

Inizio del gioco

Dopo aver mescolato le carte, il mazziere distribuisce 3 carte a ciascun giocatore, una alla volta, in senso orario.
Il giocatore alla sinistra del mazziere è il primo giocatore attivo.

Le mani

Il giocatore attivo seleziona una carta dalla propria mano e la posa sul tavolo, scegliendo quella ritenuta più opportuna. Seguono gli altri giocatori, ciascuno posando una carta dalla propria mano sul tavolo. L’ordine dei giocatori che posano le carte procede in senso orario.

Alla fine, quando tutti i giocatori avranno posato una carta sul tavolo, si procede al calcolo dei valori effettivi delle carte sul tavolo:

  • Il valore effettivo di una carta con seme regolare è calcolato come segue: si parte dal valore di base della carta e si sottrae il numero di carte presenti sul tavolo con il seme distruttore. Successivamente, si aggiunge il numero di carte sul tavolo con il seme generatore.
  • Il valore effettivo di una reliquia è sempre zero.

Il giocatore che ha messo sul tavolo la carta con il valore effettivo più alto si aggiudica la mano. In caso di In situazioni di parità di valore effettivo tra due o più carte, il giocatore che ha posato per primo una delle carte con il valore effettivo più alto vince la mano. Colui che si aggiudica la mano prende le carte giocate in quella mano e le pone coperte davanti a sé. Queste carte vengono dette catturate.

Il giocatore che si aggiudica la mano diventa il nuovo giocatore attivo.

Se sono ancora presenti carte nel mazzo, ogni giocatore, a partire dal giocatore attivo e procedendo in senso orario, pesca una carta dal mazzo.

Una volta che la mano è completata, si procede con una nuova mano seguendo lo stesso processo di gioco, finché tutte le carte non sono state giocate.

Conclusione del gioco e calcolo del punteggio

Una volta che tutte le carte sono state giocate, si procede alla verifica delle condizioni di vittoria.

  • Se una squadra ha catturato tutte e cinque le reliquie, viene dichiarata automaticamente vincitrice della partita, senza la necessità di calcolare ulteriori punti.
  • In caso contrario, si procede al calcolo del punteggio, e viene dichiarata vincitrice la squadra che ha ottenuto il punteggio più alto. Il punteggio di ciascuna squadra viene calcolato come segue:
    • +5 punti per ogni carta catturata di valore di base pari a 1,
    • +3 punti per ogni carta catturata di valore di base pari a 7,
    • +1 punto per ogni carta catturata se si hanno catturate almeno altre due carte con lo stesso valore di base.